变相怪杰  Master of Many Form

一名变相怪杰并没有可被自己称为“本来面目”的形态,她会在有需要时采用任何最便利的身体外形。对比起其他主要靠外貌来互相辨别的人们,变相怪杰通过其变形能力更能接近自己的真我本质,因为变相怪杰对于自我存在的定义,并不是基于外在形态,而是基于其灵魂——唯一不变的永恒事物——来判断的。也同样由于这股发自灵魂的内在力量,使变相怪杰在变换任何形态时,依然能保持最纯粹的自我。

变相怪杰的道路,对于那些来自任何种族,有变换形态的经历并热切希望能拥有更多此种体验的施法者来说是很理想的。然而,这样的一个角色可能成为造福或危害世界的巨大力量,尤其是一个邪恶变相怪杰更能造成可怕的威胁,因为她可以在任何地方、用任何形态出现,同一个对手可能会一次又一次地面对她一个又一个不同的形态,却永远无法意识到他们实际上是面对着同一个敌人。

NPC变相怪杰是典型的独行侠,总是心血来潮地从一种生物的社群迁移到另一种生物的社群。因而他们有时也会担任间谍或是探险家一类的工作。

变体:变相怪杰可以多种方法加入一个战役。他们可以是来自一个精英间谍或侦察兵团体,可以是某个崇拜变形怪(Doppelganger)宗教团体的高阶成员,又或者他们是一小群认为自然之美感与力量并不仅限于动物和元素,而是存在于所有自然形态中的德鲁伊。

 

进阶需求

专长:警觉,坚忍
特殊:荒野变形职业能力

职业特征

生命骰:D8

每级技能点数:4+智力修正。
本职技能为:攀爬,专注,手艺,交涉,易容,驯养动物,躲藏,跳跃,知识(自然),聆听,侦察,游泳,生存。

武器和盔甲熟练:变相怪杰不获得任何武器或盔甲的擅长。

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

特殊能力

+0

+2

+2

+0

变形交谈,改善荒野变形(类人)

+1

+3

+3

+0

改善荒野变形(巨人;大型生物)

+1

+3

+3

+1

快速荒野变形,改善荒野变形(类人怪物)

+2

+4

+4

+1

改善荒野变形(精类生物;超小型生物)

+2

+4

+4

+1

改善荒野变形(昆虫)

+3

+5

+5

+2

改善荒野变形(异怪;超大型生物)

+3

+5

+5

+2

特异荒野变形,改善荒野变形(植物生物)

+4

+6

+6

+2

改善荒野变形(泥怪;微型生物)

+4

+6

+6

+3

改善荒野变形(元素生物)

10

+5

+7

+7

+3

永恒变体,改善荒野变形(龙;巨型生物)

?????

 

职业能力

变形交谈(Shifter's Speech)(Ex 一名变相怪杰无论在任何形态时,都保留正常说话的能力(包括法术的声音构件)。此外,变相怪杰还可以同时与任何和她当前荒野形态同类的生物交流,只要该种生物是可以通过自然手段进行相互交流的。

改善荒野变形(Improved Wild Shape)(Su 一名变相怪杰懂得利用她的荒野变形能力去变成更多种类的形态。第1级,她能变成任何类人(humanoid)生物。然后她会逐步获得更强大的变形能力,变成巨人(giant)(第2级),类人怪物(monstrous humanoid)(第3级),精类生物(fey)(第4级),昆虫(vermin)(第5级),异怪(aberration)(第6级),植物生物(plant)(第7级),泥怪(ooze)(第8级),元素生物(elemental)(第9级),龙(dragon)(第10级)。

变相怪杰变形后的体型限制可以随着等级而增加,第2级,她可以变成大体型(Large)生物;第4级,超小型(Tiny)生物;第6级,超大型(Huge)生物;第8级,微型(Diminutive)生物;第10级,巨型(Gargantuan)生物。

变相怪杰同时在每个变相怪杰职业等级都获得一次额外的每日荒野变形能力次数。

在决定形态的最大HD时,变相怪杰的职业等级与其他赋予荒野变形能力的职业相叠加。

快速荒野变形(Fast Wild Shape)(Ex 从第3级开始,变相怪杰能用一个移动动作进行荒野变形,而非原来的标准动作。

特异荒野变形(Extraordinary Wild Shape)(Ex 从第7级开始,变相怪杰在任何荒野变形时获得该生物拥有的特异(Ex)特殊属性(Special Qualities)。

永恒变体(Evershifting Form 一名第10级的变相怪杰已经达到了她的变形能力顶峰,她的生物类型将获得“变形者”子类别,并且免疫任何不是出于她自愿的变形效果。

此外,她也不再会受到因年老带来的属性惩罚,并且不会受魔法老化效果的影响,但是在此前她已经获得的年龄惩罚仍然会存在,而年龄带来的属性奖励则可继续获得。最后,变相怪杰还是会因为阳寿已尽而死去。


变相怪杰人物范例

盖拉提娅(Galatea):
女性,精灵,德鲁伊5/变相怪杰2
CR 7
中型类人
HD 7d8+7
HP 38
先攻 +2;速度 20
AC 18
,接触12,措手不及16
BAB+4 / 
擒抱+5
攻击:+6近战(1d6+2+1弯刀)或+7远程(1d8+2+1复合长弓)
全回合攻击:(同上)
特殊攻击:法术
特殊属性:动物同伴(猎鹰),动物同伴奖励,精灵特性,改善荒野变形(类人,巨人;大型生物),低光视力,抵抗自然诱惑,变形交谈,无踪步,荒野认同+4(魔法生物+0),荒野变形能力 3/天,穿林步
阵营:混乱中立
豁免:强韧+8,反射+6,意志+8+10对抗魅惑)
属性:力量12,敏捷15,体质12,智力10,感知18,魅力8

技能与专长:
知识(自然)+12,聆听+18,搜索+2,侦察+18,生存+16
警觉,坚忍,自然施法

语言:通用语,精灵语,德鲁伊密语

动物同伴(Ex
动物同伴奖励:同伴联系(Ex)法术共享(Ex
精灵特性
改善荒野变形(Su
抵抗自然诱惑(Ex
变形交谈(Ex
无踪步(Ex
荒野变形(Su
穿林步(Ex
(以上细节请自行参考前述职业描述及PHB上的德鲁伊职业描述)

准备的德鲁伊神术(施法者等级5
0
-治疗微伤,侦测魔法,指南术,抗力术,效能术(virtue);
1
-治疗轻伤,忍耐元素,纠缠术(DC15),魔牙术;
2
-治疗中伤,高等魔牙术

财产:+1革甲,+1小圆盾,+1复合长弓(+1力量加值),箭20+1弯刀,感知护符+2,德鲁伊服装


麦翠丝(Metrius),猎鹰 动物同伴
CR 

小型动物
HD 3d8+3
HP 16
先攻 +3;速度 10尺,飞行80尺(机动性一般)
AC 17
,接触14,措手不及14
BAB+2 / 
擒抱-2
攻击:+6近战(1d4,爪)
全回合攻击:+6近战(1d4,爪x2
特殊攻击:——
特殊属性:奖励把戏(2),反射闪避,低光视力
阵营:绝对中立
豁免:强韧+4,反射+6,意志+3
属性:力量11,敏捷16,体质12,智力2,感知14,魅力6

技能与专长:
聆听+2,侦察+16
飞越攻击,武器娴熟
把戏:攻击,守卫,寻找
反射闪避(Ex